动画

Animation

  • 补间动画
  • [Drawable 动画]
    • 逐帧动画: 将图片顺序播放,就先电影的帧一样,形成动画。
    • 矢量动画: 使用属性动画实现矢量时间的变化
  • View 动画。只能改变限定的几个 View 属性,如缩放、旋转,而不能改变背景色或者非 View 内容。 2. 只改变了 View 的绘制,而没有改变实际的 View 属性,例如点击位置。
  • 属性动画

transitions

是一种在应用程序中描述不同场景切换的方法,既可以是应用中预选设置的布局资源文件,也可以动态地变化的东西。

It's a way to describe the different sences in application, either beforehand as layout resources files or dynamically as things change in the application.

过渡框架提供了如下的特性:

  • 组级动画:将一个或多个动画效果应用于视图层次结构中的所有视图。
  • 内置动画:使用预定义动画来实现淡出或移动等常见效果。
  • 资源文件支持:从布局资源文件加载视图层次结构和内置动画。
  • 生命周期回调:接收回调,提供对动画和层次结构更改过程的控制。

根据场景不同,可以细分为:

用于不同屏幕之间动画的转场

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